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ナルガシリーズ【ガンナー】 特徴 ナルガクルガの素材を使った装備。 一式装備すると、「隠密」「回避距離UP」「攻撃力DOWN【小】」が発動する。 気力回復のスキルポイントが8もあり、「スタミナ急速回復」の発動が容易。スタミナを使って攻撃する弓との相性がよい。 護石次第では「回避性能+1」やその他スキルの発動も可能だが、そうなると「攻撃力DOWN【小】」の打ち消しが難しい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 10 -1 3 -2 1 0 装備全箇所 14250z 50 -5 15 -10 5 0 武具玉最大強化 2460z 80 LV4 上武具玉最大強化 1000z 100 LV6 堅武具玉最大強化 1640z 115 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 12 14 16 18 20 23 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガキャップ 気配+2 回避距離+4 気力回復+3 攻撃-2 O-- 生産 迅竜の尾棘*2 迅竜の黒毛*3 迅竜の刃翼*2 青熊獣の甲殻*4 端材 迅竜の端材*2 胴 ナルガレジスト 気配+1 回避距離+4 気力回復+1 攻撃-3 --- 生産 迅竜の鱗*3 迅竜の牙*4 迅竜の黒毛*3 垂皮竜の皮*6 端材 迅竜の端材*2 腕 ナルガガード 気配+3 回避距離+2 気力回復+1 攻撃-1 OO- 生産 迅竜の刃翼*3 迅竜の鱗*3 迅竜の骨髄*1 青熊獣の毛*6 端材 迅竜の端材*2 腰 ナルガコート 気配+3 回避距離+2 気力回復+2 攻撃-2 O-- 生産 迅竜の黒毛*3 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*3 キラビートル*6 端材 迅竜の端材*2 脚 ナルガレギンス 気配+2 回避距離+4 気力回復+1 攻撃-2 O-- 生産 迅竜の牙*6 迅竜の鱗*3 迅竜の尾棘*2 ドスヘラクレス*3 端材 迅竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 迅竜の鱗*12迅竜の黒毛*9迅竜の尻尾*1迅竜の骨髄*1迅竜の尾棘*4迅竜の刃翼*5迅竜の牙*10青熊獣の毛*6青熊獣の甲殻*4垂皮竜の皮*6キラビートル*6ドスヘラクレス*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気配 +2 +1 +3 +3 +2 +11 隠密 回避距離 +4 +4 +2 +2 +4 +16 回避距離UP 気力回復 +3 +1 +1 +2 +1 +8 スタミナ急速回復 攻撃 -2 -3 -1 -2 -2 -10 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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2/13 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 武器種 武器名 タイム 大剣 轟大剣【王虎】 3 44"06 片手剣 ナールドボッシェ 4 14" 双剣 スノウジェミニ 6’39”20 スラッシュアックス ? 7 06" ランス ? 7 48"60 弓 ファーレンフリード 8 49" 大剣 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 14 47 14 ID TmhoFSjg ドスファンゴ2匹の疲れが抜けないです… 【クエスト名称】砂漠の角竜を狩れ 【武器】轟大剣【王虎】 【防具】【守】【スキル】ともに 377の時と一緒です 【タイム】3 44 06 【画像】http //imepita.jp/20110213/496720 http //imepita.jp/20110213/497050 http //imepita.jp/20110213/497280 【戦術、備考など】 睡眠オトモ2匹と閃光は2個使用、音爆弾1個使用、シビレ罠2個使用、丸薬5使用、落とし穴で捕獲 開幕はエリア8スタート鬼人グレと丸薬を飲んで発見からの威嚇のお腹に溜め3と横殴りと何か当てたかも 尻尾回転をわざと喰らって怒らせない程度に攻撃当てて角を振り上げるのを1回喰らってからクーラー、小タルと苦虫で調整して猫火事場発動 ディアが潜ったので音爆弾、翼の外側のひらひらに溜め3→薙ぎ払い→溜め3→回避→納刀→閃光で叩き落とす 落とした後は尻尾に溜め3→回避→納刀で怒りに移行するのでお腹に溜め3→回避して 数秒してオトモが寝かすと同時に空気が読めないラングさん登場しかしディア寝た位置がエリア4側でラングさんがエリア8に転がって行ったので構わず 尻尾の膨らみ辺りに丸薬溜め3→回避→納刀で振り返りからの解除にお腹に溜め3→回避(※1) 攻撃の隙にちょっと離れてシビレ罠→丸薬→溜め3→横殴り→溜め3→回避でラングさんが来たので閃光→こやしを当てる 攻撃の隙にちょっと離れてシビレ罠→丸薬→溜め3→回避からすぐにオトモが2回目の睡眠してくれたので(※1)を当てる 攻撃の隙に落とし穴→捕獲玉を先に当てる→落とし穴にハマって抜刀→薙ぎ払いで捕獲 シビレ罠時はこまめにオトモをサインで呼んで誘導しました 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 22 37 36 ID km8zypkX 【クエスト名称】砂漠の角竜を狩れ 【武器】アルメタ 【防具】Sソル一式。画像は時間なくて取れませんでした・・・すいません。 【スキル】攻撃UP【大】 弱点特攻 集中 砥石 業物 【タイム】6分16秒 【画像】http //imepita.jp/20110213/810930 股下入ってひたすら縦3 閃光4 音爆2 痺れ罠2 麻痺ブーメランオトモ二匹使用 結構被弾してるからまだ縮むかもしれん うまい人がやれば0分針いけるんじゃないか 片手剣 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 01 02 43 ID KeiMTHb1 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ナールドボッシェ 【防具】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186458.jpg 【スキル】↑参照 【タイム】7分28秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186459.jpg 既にディアも逝った俺に隙はなかった かなり被弾したしまだまだ縮まるなぁ…ちくしょう 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 04 40 04 ID KeiMTHb1 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ナールドボッシェ 【防具】 439と同じ 【スキル】↑参照 【タイム】4分14秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186500.jpg なんとか0針出せたー 片手剣じゃなくてどう考えてもボンバーマンだったけど 双剣 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 10 14 15 ID D3ixdCax 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【武器】 スノウジェミニ 【防具】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343131.bmp.html 【スキル】 ↑画像参照 【タイム】06’39”20 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343134.bmp.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343135.bmp.html 【戦術・備考】麻痺ブメ猫2匹、落とし穴2、シビレ罠1、閃光玉4 鬼人薬グレート、強走薬グレート、音爆弾使用 ひたすら攻撃避けて、足腹を攻撃 言わばごり押しというやつ 双剣はディアの大きさにタイムけっこう左右されるな・・・ スラッシュアックス 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 12 52 36 ID 1+zAF5iW 7分切れなかったけどまあまあ良いタイムだったので報告 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY8Z3JAww.jpg 【タイム】7分6秒 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY8p3JAww.jpg スラアクは案外相性良かった 被弾がもう少し減らせれば6分台いけるかも ランス 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 02 35 42 ID Owrja6pL ランスで行ったら11分もかかったぜチクショウ 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYnp3JAww.jpg 【タイム】10分58秒 【画像】http //beebee2see.appspot.com/i/azuYn53JAww.jpg 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 02 47 04 ID UHFpRW50 ランスで睡爆はロマンに溢れてるぜ 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】http //viploader.net/ippan/src/vlippan186485.jpg 【タイム】7 48"60 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan186486.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan186482.jpg 弓 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 12 31 45 ID km8zypkX 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ファーレンフリード 【防具】http //imepita.jp/20110213/441480 【スキル】↑ 【タイム】8分49秒 【画像】http //imepita.jp/20110213/441810 基本尻尾狙いで、音爆使用時は羽狙いです 弓なら音爆使わないほうが効率いいのかな?
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剣士防具一覧 ネブラUシリーズ 特徴 ギギネブラ亜種の装備シリーズ。 「スタミナ奪取」「集中」「氷属性攻撃弱化」が付き、スタミナをあと+4で「ランナー」、雷属性攻撃をあと+1で「雷属性攻撃強化+1」が付く。 「集中」「ランナー」「スタミナ奪取」といったスキルから双剣、特にハンマーとぴったりである。 「氷属性攻撃弱化」は氷属性武器を使うとき以外には関係が無く、装飾品1つで消せるのでそれほど気にならない。 雷属性武器を使うときは雷光珠【1】、氷属性武器を使うときは氷結珠【1】と使い分けると良い。 空きスロットは多め。3穴が2つの合計で9つスロットがあるので、護石と組みあわせることを考えるとスキルの幅は広い。 また溜め短縮+5で、スロット1の脚だけでも作っておくと、他の組み合わせのときに便利。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 47 0 -4 4 3 -2 装備全箇所 44000z 235 0 -20 20 15 -10 武具玉最大強化 4020z 255 LV3 上武具玉最大強化 9120z 300 LV6 堅武具玉最大強化 12060z 360 LV9 重武具玉最大強化 6900z 385 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ネブラUヘルム 溜め短縮+2 雷属性攻撃+5 氷属性攻撃-2 減気攻撃+4 --- 生産 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 アルビノエキス*5 眠狗竜の上皮*4 端材 毒怪竜の上端材*2 胴 ネブラUメイル 溜め短縮+1 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-2 減気攻撃+1 OOO 生産 電怪竜の鋭爪*2 電怪竜の上皮*4 竜玉*1 眠狗竜の皮*5 端材 毒怪竜の上端材*2 腕 ネブラUアーム スタミナ+2 溜め短縮+1 氷属性攻撃-3 減気攻撃+1 OOO 生産 電怪竜の鋭爪*1 おそろしいクチ*2 尖竜骨*2 グラシスメタル*4 端材 毒怪竜の上端材*2 腰 ネブラUフォールド スタミナ+4 溜め短縮+1 氷属性攻撃-2 減気攻撃+2 OO- 生産 電怪竜の上皮*4 電怪竜の鋭爪*1 電撃袋*4 アイシスメタル*6 端材 毒怪竜の上端材*2 脚 ネブラUグリーヴ 溜め短縮+5 雷属性攻撃+3 氷属性攻撃-1 減気攻撃+2 O-- 生産 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 尖竜骨*2 ライトクリスタル*2 端材 毒怪竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 電怪竜の上皮*16電怪竜の鋭爪*4不気味な上皮*4おそろしいクチ*2アルビノエキス*5アイシスメタル*6ライトクリスタル*2グラシスメタル*4尖竜骨*4竜玉*1電撃袋*4眠狗竜の上皮*4眠狗竜の皮*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 減気攻撃 +4 +1 +1 +2 +2 +10 スタミナ奪取 溜め短縮 +2 +1 +1 +1 +5 +10 集中 雷属性攻撃 +5 +1 +3 +9 雷属性攻撃強化+1 スタミナ +2 +4 +6 ランナー 氷属性攻撃 -2 -2 -3 -2 -1 -10 氷属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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もうちょい良いお守りあれば、これくらいいけるね ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [119→204]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アロイSキャップ [2] 胴装備:ディアブロUレジスト [3] 腕装備:ディアブロUガード [1] 腰装備:インゴットコート [0] 足装備:ドボルSレギンス [1] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、散弾珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[5] 水[4] 氷[-7] 雷[0] 龍[0] 計[2] 弱点特効 装填速度+1 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP 最大数生産 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-05-28 01 31 32 中間くらい? 男/ガ/スロ[2] アロイSキャップ アロイSレジスト シルバーソルガード インゴットコート ドボルSレギンス 護石(スロット3,反動+2) 痛撃[3]*2,弾製[1]*5,抑反[1]*2 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP,最大数生産 -- (名無しさん) 2011-07-21 11 54 36 しゃがみ撃ちがLV1じゃなければ不動の散弾業界NO.1だったのにな -- (名無しさん) 2011-08-13 10 01 01 Lv1の低い火力を、しゃがみで補えるのは利点じゃないの? 立って2,3、しゃがんで1って感じで -- (名無しさん) 2011-08-13 10 19 36 う~ん、しゃがみでLV1撃って思うのが立ってLV2,LV3撃つ方が全然強いっぽいんだよね しゃがむ動作と戻り動作をしてまで使う値打ち無いと思う 弾数もLV2,LV3だけで足りるクエばっかりだし -- (名無しさん) 2011-08-13 12 51 16 ↑んなわけねーだろ馬鹿か チャンスに持ち込みLV1で高いDPS叩き出して、それ以外はLV23が基本だろ ユプカム戦法と勘違いしてない?だれもLV1しゃがみがLV23の代替運用になるなんて書いてない むしろわざわざ反動付けてまでLV3撃つ恩恵の方が少ない。二頭か大連続以外の時以外は要らんだろ -- (名無しさん) 2011-08-14 02 29 34 ↑たしかに俺はユプカムばっか使ってるよ。あんたの言う基本とやらのやり方で上位オウガのTA結果を報告してくれ。俺はしゃがまずにLV3メインでやった方が安定して早かったからしゃがみLV1のDPSの高さとやらを証明してくれ。 -- (名無しさん) 2011-08-15 12 18 40 ジンオウガTAならバセカムじゃね? って煽りは置いといて。 Lv1散弾しゃがみより、火力スキル満載のLv2,3の方が強いのかも知れない。けど、そんな話してんじゃないじゃん? 言い方を変えるなら、TAや効率の話をしてる訳じゃないんだよ。 「Lv1散弾しゃがみ対応の散弾特化銃」の運用を「普通」に考えたら、「立ちLv2,3散弾、チャンスにLv1散弾しゃがみ」ってなるって事でしょ。 攻撃力の低いLv1散弾も、しゃがめるなら「或る程度」のDPSが期待出来るしね。 それを「Lv2や3の散弾しゃがみが出来たら〜」って言うのは、「ぼくのかんがえたさいきょうのへびーぼーがん」にしかならないんじゃない? …って事だと思うんだが。 但し、その上でLv2,3散弾のみの運用方法を考えて行く事は、それはそれで確かに有意義だと思うよ。 横ランス失礼。 -- (名無しさん) 2011-08-15 16 08 14 ↑↑↑に言いたいのは反動1付けてLV3を撃つよりLV2メインでチャンスにしゃがみLV1を撃った方がDPSが高いと言い放った事を証明してほしいだけだよ。数字を出してもらわない事には馬鹿呼ばれされても納得いかんでしょ?俺は反動1付けてLV3と2しか撃つ事がないんでね。後、大連続の下りだけどペッカー担いで行く人っているのかなw見てみたいなwww -- (名無しさん) 2011-08-15 22 33 52 スキル反動1と散弾強化と弱点特効と生産数でLV2と3を使った装備とスキル攻撃中と見切り3と散弾強化と弱点特効でLV2と1を使った火力差を計算好きな人は出してみてくれ。もっと好きな計算が好きな人はDPSまで出してくれたら嬉しいな。俺が大雑把に計算した感じだと体感通り反動1の圧勝になるわ。 -- (名無しさん) 2011-08-15 23 43 26 後半好きが1個多いのはサービスだw気にしないでくれ -- (名無しさん) 2011-08-15 23 44 56 ↑5こっちはタイムアタックとかlv2,3の代用なんて一言も言ってないぞ 使えないと言っただけだ どういう状況なら使えるか位はちゃんと実践して答えろよ 知ったかの頭でっかちかよ 煽っておきながら逃亡とはしょーもねえなオイ -- (名無しさん) 2011-08-23 21 40 22 顔真っ赤にしてwiki荒らすなよ ところでlv3散弾が5回フルヒットするものとして計算してる馬鹿はここにはいないよな? アレ弱点に4ヒット、うまくすれば他部位に+1ヒットが限度だぞ lv1しゃがみ1セットが3*20=60ヒットとすれば、立ち撃ち4*15発分 十分追いついてる気がするな モンハンでどっちが強いとかそれこそ不毛なの分かってるだろ 効率厨同士で煽ってないでwikiの充実に努めようぜ -- (名無しさん) 2011-08-24 20 22 08 ↑馬鹿はお前だ 計算してないならいい加減な憶測で語るな にわかはお呼びじゃないんだよ -- (名無しさん) 2011-08-24 22 15 41 ↑2LV1なら弱点に全弾当たってるという都合の良い計算はどこからきてる? おめえさん散弾LV1撃った事あるのか? そういう穴だらけの考えを自信満々に押しつける奴の事を頭でっかちのお馬鹿さんていうんだぞ -- (名無しさん) 2011-08-24 22 51 44 計算計算ってうっせーな今撃ってきたらちゃんと3発当たるじゃねーか 机上の空論とはいえ、根拠も実戦も計算もタイムも出さずに叩くお前らより何倍もマシだなwwww -- (名無しさん) 2011-08-27 01 03 55 で肝心の計算結果は誰も晒さないのか -- (名無しさん) 2011-08-27 01 10 02 ↑2御苦労 引き続きタイムまで検討してつっこみに対して解答してくれたまえ 俺も実践して述べたが技量に個人差があるから君自身で実践するんだ -- (名無しさん) 2011-08-27 09 13 44 ほらあんまり虐めるから一ヶ月半もコメント無くなったじゃないか -- (名無しさん) 2011-10-05 20 51 02 気になったから適当に計算したよ 結論を先に書くと、どっちもどっちだから何も書かないのと同じになった だから本気に捉えず、参考程度に見てね 計算結果はすごく単純 散弾LV3がフルヒットする前提なら「反動軽減+1」が上 (散弾LV1&LV2はフルヒットする前提で)LV3が4ヒット止まりなら「反動軽減+1なし」が上 ただし、しゃがみ撃ちができなければ「反動軽減+1」が再び上になる スキルや条件の組み合わせは上に書いてある 「反動軽減+1&弱点特効」で散弾LV2&LV3 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」で散弾LV1&LV2 を使用、散弾・拡散矢UPは共通なので省略 弱点特効を活かすため、弾は全て弱点(肉質45以上)に当たっているものとする 計算式は以下 ヨソで使ったものを転用してるから、意味が分からない文字の羅列に見えるだけど書いておく 一応解説しておくと、無反動で60発連続して撃った場合=期待値、を基準にして自分なりに考えた式 実際に計算する人が少ないのは反動が絡んでるからじゃないかなと思う 通常時計算 =(*1)*反動)*60)*弾の威力*ヒット数 しゃがみ撃ち時計算(散弾LV1) =(*2))*しゃがみ撃ち反動)*60)+通常時)/2)*弾の威力*ヒット数 点数は以下(数字は全てフルヒット時・上記の式によって出された比較用の数字であってそれ以上の意味はない) 「反動軽減+1&弱点特効」 LV2 4289.625 LV3 5046.618 (ヒット数を4とした場合は4037.294) 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」 LV1 4204.237((通常+膝射)/2) 通常:3460.58 膝射:4947.894 LV2 4844.813 「上記の条件にそれぞれLV1とLV3を足したらどうなるの?」「LV2がフルヒットじゃなかったら?」的な事は言わないでね 条件が変わったら数字が変わるのは当たり前だし、当たり方によって数字が変わるのも当たり前 微妙な差である以上、優劣がハッキリとしないのも当たり前だと思う とりあえず、出された条件に従って計算した机上論はこんなところだった -- (名無しさん) 2011-10-16 14 31 26 セル指定をそのまま文字に置き換えたら変な事になってしまった… すまない、直し方が分からないので誰か直しておいてくれ アスタリスクを「×」にしてくれるとありがたい それができなさそうなら、そっと察してやってくれ… -- (名無しさん) 2011-10-16 14 38 16 有効範囲やのけぞりの事も考えると、散弾1しゃがみ自体使える局面が限られるからな 鳥竜や牙獣を除けば、亜グナを音爆拘束したときや コブ破壊したドボルが大ジャンプ着地したとき位しか使ってないや -- (名無しさん) 2011-11-19 01 04 28 ずっと上の方で「Lv1なら弱点に全弾ヒットしてるという都合のいい計算は~」 って書いてあるけどそれってつまりLv1が弱点に全弾ヒットしないと? そしたら既にLv3に負けてんじゃん -- (名無しさん) 2011-12-06 14 06 30 ちょ、泥沼論争掘り起こさないで! -- (名無しさん) 2012-01-20 20 16 49 散弾・拡散矢UP,反動軽減+1,装填速度+1,弱点特効,最大数生産,(散弾強化5,痛撃3) これでLv3散弾をリロード最速で使ってる。 -- (名無しさん) 2012-05-29 19 11 30 上記の方、ぜひその装備を詳しく教えて下さい! -- (名無しさん) 2012-07-09 11 30 06 数年前のコメントなのは解ってるが スキル趣味使えよ -- (名無しさん) 2015-05-30 09 53 54 アロイSキャップ レウスSレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,散弾強化+5,反動+3) 攻撃[2],散弾[1],抑反[3]*2,弾製[1]*5 攻撃力UP[小],反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,最大数生産,弱点特効 -- (名無しさん) 2021-11-22 07 50 37 ガ/スロ[2] アロイSキャップ アロイレジスト ディアブロUガード インゴットコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,反動+5,攻撃+10) 痛撃[1]*4,痛撃[3],攻撃[2] 攻撃力UP[中],装填速度+1,反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効 防御力174 火7 水2 雷-3 氷-5 龍4 生産要らないならこんなんでもいいかもしれない -- (名無しさん) 2022-01-08 08 54 22 ガ/スロ[2] ガンキンUキャップ ガンキンUレジスト ディアブロUガード インゴットコート ガンキンUレギンス 護石(スロット0,反動+5,攻撃+10) 痛撃[1]*2,痛撃[3]*2,早気[2] 攻撃力UP[小],装填速度+1,反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効,スタミナ急速回復 防御力213 火18 水-13 雷8 氷-6 龍-6 攻撃小に落とせばスタ急が付くようだ 別にいらんだろって感じだが -- (名無しさん) 2022-01-08 09 07 18 ガ/スロ[2] シルバーソルキャップ [3スロ装備] シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,属性攻撃+5,攻撃+9) 属攻[3],散弾[1]*2,強弾[1],散弾[3]*2,属攻[1] 攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,拡散弾・拡散矢UP,属性攻撃強化,弱点特効 防御力245 火16 水-4 雷-12 氷0 龍16 なんかもう散弾LV3は捨ててこんな装備でもいい気がしてきた 拡散強化は他8スロスキルと入れ替えられるし 胴装備のカスタマイズも効くから良装備だろ(錯乱) -- (名無しさん) 2022-01-10 04 38 48 一応カオスにも反動軽減で流用できなくもないことを考えると、胴はディアブロUがいいかも -- (名無しさん) 2022-01-19 12 33 30
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汚いけどまとめてみました。コメントyr DLクエストの一覧 ファミ通・怒涛の突進祭り 2010/12/03~ 討伐 3600z 300z 50分 小闘技場 ブルファンゴ リノプロス 18% 生肉*4 15% ファンゴの毛皮*1 15% 草食竜の甲殻*1 8% ファンゴの毛皮*2 8% 草食竜の甲殻*2 8% 草食竜の頭殻*1 8% 棒状の骨*4 8% 竜骨【中】*2 7% ファンゴの頭*1 5% ファミ通ST*1 メイン ブルファンゴ20頭の討伐 備考 シルバークラウン(ガンランス)が生産可能 名探偵コナン・連続狩猟事件! 2010/12/03~ (週刊少年サンデー) 大連続狩猟 7200z 600z 50分 小闘技場 アオアシラ ウルクスス ラングロトラ 13% 青熊獣の甲殻*1 12% 白兎獣の氷爪*1 12% 麻痺袋*1 10% 青熊獣の腕甲*1 10% 白兎獣の腹甲*1 10% 赤甲獣の爪*1 08% 白兎獣の耳*1 08% 赤甲獣の蛇腹甲*1 07% ハチミツ*4 05% 少年探偵団の証*1 05% 大きな骨*4 追加報酬1 100% 青熊獣の毛*2 追加報酬2 100% 白兎獣の毛*2 追加報酬3 100% 赤甲獣の甲殻*2 メイン すべての大型モンスターの狩猟 備考 オトモ防具のコナンシリーズが生産可能 JUMP・赤熱の双腕 2010/12/17~ (週刊少年ジャンプ) 狩猟 9600z 800z 50分 火山(夜) ウロコトル ズワロポス 14% 火竜の甲殻*1 14% 火竜の鱗*1 10% 火竜の翼膜*1 10% 炎戈竜の甲殻*1 10% 炎戈竜の皮*1 09% 炎戈竜のヒレ*1 08% 炎戈竜の爪*1 08% 赤熱した胸殻*1 05% 財宝Jチケット*1 05% 火竜の骨髄*1 05% 上竜骨*2 02% 火竜の逆鱗*1 メイン リオレウス1頭とアグナコトル1頭の狩猟 備考 海賊Jエッジ(双剣)が生産可能 ネギま!・凍る世界の吸血鬼 2010/12/22~ (週刊少年マガジン:魔法先生ネギま! ) 狩猟 5400z 450z 50分 凍土(夜) ギギネブラ バギィ ガウシカ 15% 不気味な皮*1 14% 毒怪竜の皮*1 14% アルビノエキス*2 14% 竜骨【大】*2 12% 竜骨【中】*2 10% 不気味な毒腺*1 08% 毒怪竜の爪*1 08% 毒袋*2 05% ネギま!仮契約書*1 追加報酬1 100% ネギま!仮契約書*2 追加報酬2 85% 不気味な毒腺*3 15% おそろしいクチ*1 追加報酬3 100% ネギま!仮契約書*1 追加報酬4 60% 毒怪竜の皮*3 40% 不気味な皮*3 追加報酬5 100% 竜骨【大】*2 メイン タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 ホウマノツルギ(大剣)が生産可能 MGS・ソリッドリキッド 2010/12/24~ 狩猟 13800z 1150z 50分 凍土(昼) バギィ ガウシカ 15% 氷砕竜の堅殻*1 12% 潤った堅胸殻*1 10% 凍戈竜の堅殻*1 10% 凍戈竜の上ヒレ*1 10% 氷砕竜の堅甲*1 08% 凍戈竜の上皮*1 08% 氷砕竜の鋭爪*1 07% 氷砕竜の頭殻*1 05% 極秘のダンボール*1 05% 凍戈竜の碇口*1 05% 凍った粘液塊*4 05% 竜玉*1 メイン アグナコトル亜種1頭とボルボロス亜種1頭の狩猟 備考 HR4以上でボウガンのみ参加可能 ユニクロ・究極素材の追求 2010/12/27~ 狩猟 18000z 1500z 50分 火山(昼) ウロコトル アプトノス 12% 黒轟竜の上鱗*2 12% 轟竜のアギト*1 12% 堅竜骨*2 10% 黒轟竜の尖爪*2 10% 黒轟竜の鋭牙*2 10% 轟竜の頭殻*1 09% 黒轟竜の堅殻*1 08% 轟竜の尻尾*1 07% 竜玉*1 05% ユニクロチケット*1 05% 黒轟竜の堅殻*2 メイン ティガレックス亜種2頭の狩猟 備考 HR4以上で参加可能 範馬刃牙・鬼の遺伝子 2010/12/31~ (週刊少年チャンピオン:範馬刃牙) 狩猟 10800z 900z 50分 闘技場 ジンオウガ メイン ジンオウガ1頭の狩猟 備考 HR4以上で防具・護石未装備で参加可能 ファミ通・大角と巨槌の激突 2011/1/21~ 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 ブレインフォックス(ランス)が生産可能 ファミ通・状態異常を克服せよ 2011/2/18~ 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 ゴールドクラウン(ガンランス)が生産可能 ファミ通・峯山龍、討伐祭り 2011/4/08~ 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 武者猫シリーズ、武者ネコノ太刀、武者ネコノ槌(オトモ装備)が生産可能 ファミ通・大角と巨槌、再び 2011/5/06~ 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 プラチナクラウン(ガンランス)が生産可能 (週刊少年ジャンプ) 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 海賊Jアックス(スラッシュアックス)が生産可能 (週刊少年ジャンプ) 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 大海賊Jシリーズ(防具)が生産可能 (週刊少年サンデー:YAIBA) 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 覇王剣(太刀)が生産可能 (週刊少年サンデー:YAIBA) 準備中 0z 0z 50分 メイン 備考 オトモ装備のネコ魔王剣が生産可能
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ガンナー防具一覧 アグナシリーズ【ガンナー】 特徴 アグナコトルのほか、ウロコトルやドスフロギィの素材も若干必要。 一式で「通常弾・通常矢UP」、「貫通弾LV1追加」、「ブレ抑制+1」、「心配性」が発動する。 これらは弓では殆ど活かせないスキル郡なので、ライト/ヘビィボウガン向きの防具。 同時期に装填数や攻撃力に優れ、かつブレのあるボウガン(レックスタンク派生など)が作成できるので、それらを用いたい場合に役に立つ。 各スキルポイントの合計が+11、マイナススキルの合計も-10なので、 「ブレ抑制+2」や「貫通弾全LV追加」を狙わないなら、どこか一箇所を他の装備に変えると無駄になりにくい。 必要素材を考えると腕部か腰部が妥当か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 5 -2 0 -1 -2 装備全箇所 20750z 60 25 -10 0 -5 -10 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アグナキャップ 通常弾強化+2 貫通弾追加+4 底力-2 精密射撃+3 O-- 生産 炎戈竜の甲殻*5 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の皮*3 ドラグライト鉱石*5 端材 炎戈竜の端材*2 胴 アグナレジスト 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 O-- 生産 炎戈竜の皮*4 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の甲殻*5 毒狗竜の皮*5 端材 炎戈竜の端材*2 腕 アグナガード 通常弾強化+1 貫通弾追加+1 底力-3 精密射撃+2 OO- 生産 溶岩獣の鱗*8 竜骨【中】*4 溶岩塊*8 紅蓮石*1 端材 炎戈竜の端材*2 腰 アグナコート 通常弾強化+2 貫通弾追加+2 底力-2 精密射撃+1 OO- 生産 炎戈竜の燃鱗*6 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の爪*1 炎戈竜の尻尾*1 端材 炎戈竜の端材*2 脚 アグナレギンス 通常弾強化+4 貫通弾追加+2 底力-1 精密射撃+4 --- 生産 炎戈竜の爪*1 赤熱した胸殻*4 炎戈竜の皮*3 毒狗竜の腕甲*3 端材 炎戈竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 炎戈竜の燃鱗*8炎戈竜の甲殻*10炎戈竜の皮*10炎戈竜の爪*2炎戈竜のヒレ*4炎戈竜の碇口*1炎戈竜の尻尾*1赤熱した胸殻*4竜骨【中】*4ドラグライト鉱石*5紅蓮石*1溶岩塊*8溶岩獣の鱗*8毒狗竜の皮*5毒狗竜の腕甲*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 通常弾強化 +2 +2 +1 +2 +4 +11 通常弾・通常矢UP 貫通弾追加 +4 +2 +1 +2 +2 +11 貫通弾LV1追加 貫通弾全LV追加 精密射撃 +3 +1 +2 +1 +4 +11 ブレ抑制+1 ブレ抑制+2 底力 -2 -2 -3 -2 -1 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 大海賊Jシリーズ【ガンナー】 特徴 いわゆる物欲装備。 剣士防具と同じく一式で「捕獲名人」、「激運」が発動し、「剥ぎ取り達人」もあと1ポイントで発動する。 ところがこのあと1ポイントが曲者。剥ぎ取りの装飾品には 漏れなく運気-1が付いており 、せっかくの「激運」が「幸運」にランクダウンしてしまう。 運気珠も付ければいい話だが、残念ながらこの装備の空きスロットは1。 故に「剥ぎ取り達人」と「激運」を両立させられるかどうかは護石次第。スロット1か剥ぎ取り、運気がどちらか1以上ある護石が必須となる。 マイナススキルの「悪霊の加護」は、元々防御力が低いガンナー防具かつ属性耐性も低いこのシリーズでは致命的。 護石を併用せず装飾品だけで打ち消すことはほぼ不可能なので、攻撃を受けない立ち回りを要求される。 剣士と同じく戦闘関連のスキルは一切発動しない上に、防御力や耐性も低く戦闘力は皆無と言えるレベル。 パーティプレイでの着用は細心の注意が必要である。 蛇足だが、腰部位の説明の一部分が腰→腕になっており、誤字のまま発売してしまったようである。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 13 -2 -2 -2 -2 -2 装備全箇所 45000z 65 -10 -10 -10 -10 -10 武具玉最大強化 4100z 75 LV2 上武具玉最大強化 6200z 95 LV4 堅武具玉最大強化 12300z 140 LV7 重武具玉最大強化 7000z 160 LV8 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 防御力 15 17 19 22 25 28 32 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 大海賊Jロジャー 運気+3 剥ぎ取り+4 捕獲+3 加護-3 O-- 生産 伝説Jチケット*1 極彩色の羽根*2 火竜の上鱗*5 鋼鎚竜の上鱗*6 端材 なし 胴 大海賊Jジャケット 運気+2 剥ぎ取り+2 捕獲+3 加護-4 --- 生産 伝説Jチケット*1 紅彩鳥の翼*2 不気味な上皮*2 赤熱した堅胸殻*3 端材 なし 腕 大海賊Jカフス 運気+3 剥ぎ取り+2 捕獲+4 加護-4 --- 生産 伝説Jチケット*1 電怪竜の上皮*6 火竜の紅玉*1 炎戈竜の堅殻*5 端材 なし 腰 大海賊Jスカート 運気+3 剥ぎ取り+3 捕獲+4 加護-3 --- 生産 伝説Jチケット*1 電怪竜の鋭爪*2 鋼鎚竜の耐熱殻*3 炎戈竜の上皮*4 端材 なし 脚 大海賊Jパンツ 運気+4 剥ぎ取り+3 捕獲+2 加護-4 --- 生産 伝説Jチケット*1 紅彩鳥の上鱗*5 火竜の堅殻*4 鋼鎚竜の堅殻*4 端材 なし スロット合計/必要素材合計 1 伝説Jチケット*5紅彩鳥の上鱗*5紅彩鳥の翼*2極彩色の羽根*2火竜の上鱗*5火竜の堅殻*4火竜の紅玉*1鋼鎚竜の上鱗*6鋼鎚竜の堅殻*4鋼鎚竜の耐熱殻*3電怪竜の上皮*6電怪竜の鋭爪*2不気味な上皮*2炎戈竜の堅殻*5炎戈竜の上皮*4赤熱した堅胸殻*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 捕獲 +3 +3 +4 +4 +2 +16 捕獲名人 運気 +3 +2 +3 +3 +4 +15 激運 剥ぎ取り +4 +2 +2 +3 +3 +14 剥ぎ取り達人 加護 -3 -4 -4 -3 -4 -18 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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剣士防具一覧 ナルガSシリーズ【剣士】 特徴 上位ナルガクルガの素材を使った装備。頭と腰の装備にはアオアシラの素材も使用する。 作成に関しては胴の迅竜の延髄*1、足の迅竜の骨髄*2がややネックとなっている。 迅竜の骨髄はドリンククエスト「黒き殺意の奔流」、迅竜の延髄は集会浴場☆7「渓流の隠密部隊」をクリアすると入手しやすい。 ※ どちらもナルガクルガ3頭連続狩猟クエスト 一式で「回避距離UP」「隠密」「鈍足」が発動し、回避性能も9ポイントある。 是非とも「回避性能+1」は発動させたいところ。 また、空きスロットで「鈍足」を消し、「回避性能+2」まで伸ばすことも可能。 頭部をガンナー用にすれば、防御力はやや落ちるがスキル発動はさらに容易になる。 「回避性能+2」と「回避距離UP」を同時発動させれば、機動力と生存能力が跳ね上がる。 特にガード出来ない武器を使うなら作って損はない。 ただし、火と雷の耐性が低い点には要注意。 胴だけで回避性能のスキルポイントが5あるため「胴系統複製」をつけるだけでも「回避性能+1」になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 47 -3 1 -4 0 -1 装備全箇所 45000z 235 -15 5 -20 0 -5 武具玉最大強化 4100z 255 LV3 上武具玉最大強化 9300z 300 LV6 堅武具玉最大強化 12300z 360 LV9 重武具玉最大強化 7000z 385 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガSヘルム 気配+3 回避性能+1 スタミナ-3 回避距離+2 OO- 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尾棘*5 竜玉*1 青熊獣の剛毛*6 端材 迅竜の上端材*2 胴 ナルガSメイル 気配+1 回避性能+5 スタミナ-2 回避距離+3 --- 生産 迅竜の上鱗*4 迅竜の鋭牙*5 迅竜の延髄*1 王族カナブン*6 端材 迅竜の上端材*2 腕 ナルガSアーム 気配+3 回避性能+3 スタミナ-2 回避距離+3 O-- 生産 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の上鱗*5 迅竜の尾棘*5 垂皮竜の上皮*5 端材 迅竜の上端材*2 腰 ナルガSフォールド 気配+1 スタミナ-2 回避距離+3 高速設置+3 OO- 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尻尾*1 迅竜の鋭刃翼*3 青熊獣の堅殻*4 端材 迅竜の上端材*2 脚 ナルガSグリーヴ 気配+2 スタミナ-1 回避距離+4 高速設置+2 OO- 生産 迅竜の鋭牙*5 迅竜の上鱗*5 迅竜の骨髄*2 マレコガネ*3 端材 迅竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 迅竜の上鱗*14迅竜の上黒毛*10迅竜の尾棘*10迅竜の鋭刃翼*6迅竜の鋭牙*10迅竜の尻尾*1迅竜の骨髄*2迅竜の延髄*1王族カナブン*6マレコガネ*3竜玉*1垂皮竜の上皮*5青熊獣の剛毛*6青熊獣の堅殻*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +2 +3 +3 +3 +4 +15 回避距離UP 気配 +3 +1 +3 +1 +2 +10 隠密 回避性能 +1 +5 +3 +9 回避性能+1 高速設置 +3 +2 +5 スタミナ -3 -2 -2 -2 -1 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 13 17 16 ID OJaJyKSR 弓スレの立ち回りやらなんやら装備やらのおかげで無事終焉クリアできた! ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [258→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ネブラUキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ナルガUコート [1] 足装備:ネブラUレギンス [1] お守り:城塞の護石(回避性能+6,調合成功率+8) [0] 装飾品:奪気珠【1】、雷光珠【2】*2、観察珠【1】*3、回避珠【1】 耐性値:火[-1] 水[-5] 氷[17] 雷[18] 龍[-4] 計[25] 雷属性攻撃強化+2 スタミナ奪取 集中 捕獲の見極め 回避性能+1 これにオウガ弓装備で VSジョー 開幕眠肉で睡眠爆破 通常戦闘に集中しすぎてて捕まえるタイミング逃して討伐で19分42秒 VSナルガ ティガ ティガを視界に入るようにしながらナルガ集中狙いパターン 途中ナルガの位置が悪くて突進がずれたティガに1乙させられた ナルガ捕まえようと思ったらティガが罠にひっかかって邪魔されたからナルガ討伐 ナルガ12分23秒 ティガのみは気にせず普通に討伐 ティガ8分43秒 残り時間8分12秒って感じでした 本当弓スレに感謝 ひゃっほーい ↑ -氷属性攻撃弱化は付くけど、関係ないのはわかるな? -- (名無しさん) 2011-02-26 01 11 37 捕獲の見極めってつきますか? -- (名無しさん) 2011-02-27 16 27 40 あれ?…これできなくね? -- (名無しさん) 2011-02-28 01 03 27 やっぱ無理だろこれ耐性値からして違うし 自分はたまたま回避性能6観察眼6のイケメン城塞さん持ってたから実現できたが表記のまんまだとできねーぞwww -- (名無しさん) 2011-02-28 01 18 30 だから最初のコメントで指摘されてんだろ -- (名無しさん) 2011-02-28 10 09 05 この装備はおかしいけど、腰をナルガUにしたら終焉でけた! 10回くらい失敗してたから、弓wikiに大感謝(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-08 13 33 13 胴ジンオウSに回避5s3でもできる -- (名無しさん) 2011-03-21 21 58 41 回避6雷6でもいける -- (名無しさん) 2011-03-27 05 58 04 ここまでで誰も腰をナルガUに編集してなくてわろた -- (名無しさん) 2011-04-09 00 02 58 じゃあお前やれよ -- (名無しさん) 2011-04-09 00 15 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ネブラシリーズ【ガンナー】 特徴 ギギネブラの各素材に加えてドスバギィ素材と鉱石が若干数必要。 男性はタキシード(?)風、女性はガーターベルト風の脚部がセクシー。 優秀な雷耐性を持ち、「気絶確率半減」と、あと1ポイントで発動する「雷耐性【小】」が対ジンオウガ戦に非常に有効。 装飾品で「気絶無効」まで発動させると、何度も気絶してキャンプ送り、という事故を減らせる。 ただ、「体力-10」も消すとスロットをほぼ使い切ってしまうので、追加スキルはお守り頼みになるのが辛いところ。 「状態異常攻撃+1」が目を引くが、実質こちらはオマケ程度の扱いである。 ジンオウガ自体が状態異常に対して高めの耐性を持つため、ここを強化するかは好みによる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 9 -2 0 4 4 -1 装備全箇所 11750z 45 -10 0 20 20 -5 武具玉最大強化 2160z 75 LV4 上武具玉最大強化 2210z 95 LV6 堅武具玉最大強化 1440z 110 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 11 13 15 17 19 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ネブラキャップ 気絶+4 体力-1 特殊攻撃+4 雷耐性+2 O-- 生産 不気味な皮*2 毒怪竜の皮*3 毒袋*2 眠狗竜の皮*3 端材 毒怪竜の端材*2 胴 ネブラレジスト 気絶+1 体力-2 特殊攻撃+1 雷耐性+1 OO- 生産 毒怪竜の爪*2 毒怪竜の皮*3 不気味な毒腺*3 アイシスメタル*4 端材 毒怪竜の端材*2 腕 ネブラガード 気絶+3 体力-3 特殊攻撃+1 雷耐性+2 O-- 生産 毒怪竜の皮*4 毒怪竜の爪*1 不気味な毒腺*3 竜骨【大】*3 端材 毒怪竜の端材*2 腰 ネブラコート 気絶+2 体力-2 特殊攻撃+4 雷耐性+1 O-- 生産 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*1 なめらかな皮*4 眠狗竜の皮*2 端材 毒怪竜の端材+2 脚 ネブラレギンス 気絶+2 体力-2 特殊攻撃+2 雷耐性+3 O-- 生産 おそろしいクチ*1 なめらかな皮*4 アルビノエキス*2 ライトクリスタル*1 端材 毒怪竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 不気味な皮*3毒怪竜の皮*14毒怪竜の爪*3不気味な毒腺*6おそろしいクチ*1なめらかな皮*8アルビノエキス*2竜骨【大】*3毒袋*2眠狗竜の皮*5アイシスメタル*4ライトクリスタル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +4 +1 +1 +4 +2 +12 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 気絶 +4 +1 +3 +2 +2 +12 気絶確率半減 気絶無効 雷耐性 +2 +1 +2 +1 +3 +9 雷耐性【小】 体力 -1 -2 -3 -2 -2 -10 体力-10 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。